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Win11包括对WDDM3.0显示驱动模型的支持

导读 给大家分享一篇关于 和手机的文章。相信很多朋友对 和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和 的相关知识

给大家分享一篇关于 和手机的文章。相信很多朋友对 和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和 的相关知识与大家分享。希望大家看完之后会喜欢。

Windows 11将于今年晚些时候发布,泄露的版本显然包括对WDDM 3.0(Windows显示驱动程序模型)的支持。在测试过程中,媒体观察到泄露的Windows 11构建版本增加了对WDDM 3.0的支持,这对于改善WSL的GUI体验是必要的。

WSL GUI支持是3.0大多数人想要的关键功能(它允许Linux子系统直接管理自己的视频RAM,并为应用程序提供更好的性能)。Windows11将是第一个在Windows桌面上支持图形Linux应用程序的Windows版本。这一备受期待的功能名为‘WSLg’,于2020年首次预览,目前已在Windows Insider程序的开发通道中提供。

自2016年推出以来,微软一直在努力改进WSL。对于Linux的Windows子系统,Windows 11的WDDM 3.0也将支持这两个新添加的驱动程序:在WSL包中为Linux编译的用户模式驱动程序和在Linux中安装的主机驱动程序。

除了WSL的改进之外,在泄露的构造中没有教更多的细节来解释这个支持涉及到什么。如果您计划安装Windows 11以获得WDDM 3.0支持,您还必须从NVIDIA获得新的驱动程序,因为Nvidia 471.11 WHQL驱动程序开始包括对WDDM 3.0的支持。

除了WDDM 3.0之外,Windows 11泄密的构建还包括了更多图形系统的控制能力。例如,微软现在将允许高级用户将特定的显卡绑定到特定的程序,以获得更好的性能。Windows可以在GPU性能和电池效率模式之间切换,对于集成GPU和低功耗外接图形处理器的二合一产品非常有用。

对于拥有多个高性能GPU的用户,现在可以将这些GPU中的一个绑定到特定的应用,从而实现负载分配带来的更高性能的使用模式,这可以通过设置系统显示图形设置来完成。或者您可以通过访问设置游戏图形设置来配置此功能。

选择后,需要高性能图形处理器的应用程序将自动使用您在上一页指定的图形处理器。

如果你想要更多的控制,你也可以使用一个叫做“特定图形处理器”的新功能来为每个应用程序指定图形处理器。

除了新的GPU功能,下一代Windows将通过支持设置应用程序中的新控件来改进多显示器设置。

本文就为大家讲解到这里了。

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