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Blade&Sorcery将于6月4日发布有关Oculus和Steam的重大更新

导读 给大家分享一篇关于 和手机的文章。相信很多朋友对 和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和 的相关知识

给大家分享一篇关于 和手机的文章。相信很多朋友对 和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和 的相关知识与大家分享。希望大家看完之后会喜欢。

新预告片更新8日,大量“巫术更新”为刀锋带魔法显示,其将于6月4日登陆steam和Oculus公司的主页rift平台。

关于这款游戏的一个重复的笑话是,自从它在抢先体验中首次亮相以来,这个头衔就一直是一个半谎言。它被称为剑术,但事实上,它几乎每次都只针对刀片和其他近战武器进行更新。现在,事情终于改变了。

在上面的预告片中,你可以看到很多新的法术,比如重力法术,可以让你悬浮敌人,甚至像绝地武士一样推空。有燃烧的剑,避雷针等等。要处理的流程很多,更不用说全新的大比例尺Citadel地图了。

我想强调的一个具体的新功能是穿甲。现在,敌人将穿三层不同的盔甲(布、皮和板甲),所有这些都是模块化的。皮甲上的斜线可能没什么用,但你可以用剑杆之类的东西刺穿它。电镀敌人需要你瞄准身体暴露的部位,比如四肢、脖子和脸之间的缝隙。

UploadVR在本月初提到了这个消息,但新的预告片显示,这真的是一个巨大的更新。剑术是我最喜欢的VR游戏之一。即使只是一个游戏,其实也只是一个巨大的沙盒体验。没有故事,没有类似任务的结构化内容,甚至没有可供探索的程序地下城。你看地图,制造敌人,制造武器,战斗。然而,由于物理引擎的复杂性和它们的满意度,我可能会迷路几个小时。

说实话,看完这个预告片,我很茫然。这是史诗,充满了创造暴力的惊人壮举。我很渴望回到这个游戏,并且一直沉迷到这一天。这种战斗系统可以找一天进入更大更适合的冒险方式,比如《上古卷轴》或者《阿斯加德之怒》。

本文就为大家讲解到这里了。

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