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2021年12月30日最新消息:刀锋与巫术将于6月4日发布关于Oculus和Steam的重大更新

导读 新预告片更新8日,大量针对刀片和魔法的“巫术更新”显示,其将于6月4日登陆steam和Oculus home rift平台。关于这款游戏的笑话是,从

新预告片更新8日,大量针对刀片和魔法的“巫术更新”显示,其将于6月4日登陆steam和Oculus home rift平台。

关于这款游戏的笑话是,从抢先体验中第一次出现起,标题就已经是半个谎言了。它被称为剑术,但事实上,它几乎每次都只针对刀片和其他近战武器进行更新。现在,情况终于改变了。

在上面的预告片中,你可以看到很多新的法术,比如重力法术,可以让你悬浮敌人,甚至像绝地武士一样推空。有燃烧的剑,避雷针等等。要处理的流程很多,更不用说全新的大比例尺Citadel地图了。

我想强调的一个具体的新功能是穿甲。现在,敌人将穿上三层不同的盔甲(布、皮和板甲),它们都是模块化的。皮甲上的斜线可能没什么用,但可以用剑杆之类的东西刺穿。电镀敌人需要你瞄准身体裸露的部位,比如四肢、颈部和面部的缝隙。

UploadVR在本月初提到了这个消息,但新预告片显示,这确实是一个巨大的更新。剑术是我最喜欢的VR游戏之一。即使只是一个游戏,其实也只是一个巨大的沙盒体验。没有故事,没有像任务一样的结构化内容,甚至没有探索程序的地牢。你看地图,制造敌人,制造武器,战斗。但是由于物理引擎的复杂性和对它们的满意度,我可能会迷路几个小时。

说实话,看完这个预告片,我很茫然。这是一部史诗,充满了制造暴力的惊人壮举。我非常渴望回到这个游戏,我已经沉迷于这一天。这个战斗系统可以找一天进入更大更适合的冒险方式,比如《上古卷轴》或者《阿斯加德之怒》。

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