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死岛2评测

导读 《死岛2》在 2014 年 E3 展上首次亮相(你没看错!)不管你信不信,我当时还在上大学。当我第一次看到这款游戏的预告片时,我迫不及待地想

《死岛2》在 2014 年 E3 展上首次亮相(你没看错!)不管你信不信,我当时还在上大学。当我第一次看到这款游戏的预告片时,我迫不及待地想要亲身体验这款在画面方面真正超前的游戏。然而,就像命运一样,这款游戏的旅程绝不会一帆风顺。虽然这款游戏原定于 2015 年推出,但其最初的开发商 Techland 离开了该项目,转而开发另一款游戏——《消逝的光芒》。在 Sumo Digital 于 2016 年 3 月接手之前,发行商 Deep Silver 一直坚称该游戏仍在开发中。然而,2019 年 8 月,Deep Silver 的母公司 THQ Nordic 宣布 Sumo Digital 不再从事该游戏的开发工作。这是在宣布 Deep Silver 的一个内部团队——Dambuster——正在开发死岛 2 时。经过多年的延迟和无数次的曲折,2011 年动作角色扮演游戏的续集终于定于 4 月 21 日在 Xbox 上发布Series X、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4 和 PC 版 Epic Games Store。我在 PlayStation 5 上玩过这款游戏,我只想说,这款游戏最初预告片中承诺的一切最终都由工作室成功交付。

死岛2僵尸

判决书

死岛 2 与过去几年发布的其他一些僵尸游戏有很大不同。游戏不会伪装成它不是的东西,真实性在这里真正脱颖而出。这款游戏从头开始制作,旨在提供有趣的僵尸杀戮体验,并且在这方面表现出色。无论是轰炸僵尸,用剑将它们切成两半,还是用爆头杀死它们,这款游戏都可以让你释放你的攻击创造力。高度详细的环境充分利用现代控制台来提供身临其境的体验。话虽如此,游戏的故事缺乏深度,游戏中的角色也远非令人难忘。如果您正在寻找一款具有深度故事的严肃游戏,那么这款游戏可能不适合您。另一方面,

故事

死岛2

死岛 2 的故事情节始于一次失败的疏散任务,洛杉矶的富人和有影响力的人(在游戏中通常被称为 Hell-A)试图离开这座城市,因为它充斥着僵尸。由于僵尸入侵,整个加利福尼亚州已被美军隔离,州内地区也受到限制,这种说法很好地说明了这不是一个开放世界的游戏。当您在飞机失事中幸存并面对第一波僵尸时,您意识到自己是免疫的(很像《最后生还者》中的艾莉),尽管被僵尸咬伤,但您并没有变成僵尸。你与 Emma Jaunt 建立了友谊,Emma Jaunt 是一位受欢迎的电影明星,也是飞机失事的另一位幸存者,她让你和其他幸存者一起住在她的地方,包括她的经理和女仆等。随着故事的展开,你努力离开这座城市,一位著名的医生(里德博士)通过无线电电话向你保证,可以通过你的血液来治愈僵尸。游戏的故事围绕着你去看医生的旅程以及之后你所面临的情况展开。

虽然故事情节在很大程度上是可以预测的,但有一些曲折,但游戏显然也不打算给你一个改变生活的故事。虽然有些对话可能会令人畏缩,但游戏的轻松本质完全是有意为之的。这是一款有趣的游戏,专注于以尽可能多的创造性方式杀死僵尸。Dead Island 2 是一款不太认真的游戏,考虑到这款游戏的类型,这对它有利而不是不利。

玩法

刚开始时,您会从六个选项中选择角色。这些选项各有优缺点。根据你的游戏风格,你可以选择成为一个具有不同韧性、耐力、巅峰健康、敏捷、韧性等的角色。请记住,一旦你完成了一个角色,你将无法在整个故事战役中改变你的角色选择。死岛2的玩法可以简单描述为——见丧尸,杀丧尸。虽然游戏的战斗风格主要侧重于近战,但当你的故事情节进行到一半以上时,最终会引入枪支。我非常喜欢近战武器,但在一个阶段之后,如果你不使用枪支和管状炸弹,就不可能对付迎面而来的大量僵尸。尽管在游戏中尽早杀死僵尸很容易,到了后期阶段,难度会急剧增加。特别是如果你是这个类型的新手,你会发现很难应对随着故事的进展而涌现的不同僵尸类型的浪潮。虽然你可能会死好几次,但你每次都会学到新东西,并最终弄清楚如何杀死特定的僵尸类型以及对付每种僵尸类型最有效的武器。

死岛2

游戏中有一个基于卡牌的技能进阶系统,它分为四个部分——能力、幸存者技能、杀手技能和元神技能。当您解锁新卡片时,您将获得对付僵尸的新方法。其中一些动作可用于击晕僵尸,而另一些动作可在您杀死僵尸时为您提供健康益处。根据你的游戏风格和你一开始选择的角色,你可以为你的角色配备不同的技能来推进故事。游戏中的现金也可以与商人一起使用来购买武器,但我发现它相当多余,因为你可以通过杀死僵尸甚至在城市中闲逛来轻松获得大部分这些武器。

死岛2

有趣的是,有一个与您的角色相关的“自噬”栏,如果您使用某些技能卡而不是其他技能卡,它会增加。随着自噬水平的提高,你的角色更倾向于道德上的阴暗面,但在玩游戏时,尽管一开始看起来很重要,但最终感觉有点花哨。

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