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Bulwark Falconeer Chronicles游戏评测

导读 《Bulwark: Falconeer Chronicles》看起来简单而美丽,是一种令人愉快的消遣,但缺乏战斗和经济的深度,无法长时间保持有趣。每当我启动

《Bulwark: Falconeer Chronicles》看起来简单而美丽,是一种令人愉快的消遣,但缺乏战斗和经济的深度,无法长时间保持有趣。

每当我启动城市建设者时,我总是最兴奋地看到一些有机的事情发生。我喜欢观看一个社区从无到有,如何从光秃秃的土地上崛起并开始向外蔓延。《Bulwark: Falconeer Chronicles》就是建立在这个理念之上的,虽然它缺乏太多的机械深度,有时玩起来会感觉笨重,但这是一次穿越狂风肆虐的 Ursee 的轻松而令人满意的旅程。

如果您正在寻找具有《城市:天际线》或《霜朋克》复杂程度的城市建设游戏,那么《Bulwark》可能不适合您。这是一种令人愉快的简单体验,比《模拟城市》的任何一款游戏都更多地从奥斯卡·斯托尔伯格的《Townscaper》中汲取灵感。在壁垒中,你将在从海浪中伸出的岩石海角上放置前哨站,将它们与摇摇欲坠的龙门架连接起来,然后乘坐你的飞艇出发寻找可以运回主要定居点的资源。

壁垒被一分为二,一方面是摆弄定居点并看着它们成长,另一方面是管理不断扩大的航运网络,该网络定期受到海盗和敌对派系的袭击。这些活动的要求都不是很高,所以我一边听播客或 Sigur Rós 曲目,一边放松身心,这些曲目与布尔瓦克孤独、云层覆盖的海洋和令人惊叹的日落相匹配。

建筑系统确实是最简洁的。我将从一个前哨站开始,用光标向外延伸,寻找可能建造新塔的地方。它们充当定居点资源网络中的节点,它们最初是由木头制成的脆弱结构。每次我建造一座新塔时,我也会建造一条从我的起点通向新建筑的通道。这些可能是简单的通道和楼梯,但它们也可能必须穿越海拔的剧烈变化,看着我的小工人们如何决定在这些情况下搭建野生脚手架来支撑一切总是一种乐趣。

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