在Steam平台推出之前,Valve详细介绍了Steam云端存档的一项新功能,即使您将Steam平台置于挂起模式而未完全退出,该功能也应将您的Steam平台上的进度传送回您的PC(或另一个Steam平台)一个游戏。Valve之前曾讨论过这个有趣的想法,但现在它有了一个名字——DynamicCloudSync。
以下是它的工作原理:当你将Steam平台设置为睡眠模式时,DynamicCloudSync会自动将“所有修改过的保存游戏数据”上传到云端,Valve在周一发表的一篇博文中解释道。这样,当您坐在PC或其他装有Steam的设备前时,您就可以拿起您的存档。当您唤醒设备时,Steam平台也会自动下载保存更新。
该功能听起来非常方便,如果它像宣传的那样工作,它可以让Steam平台做出的无数移动承诺感觉可以实现。无缝云保存是竞争对手(如NintendoSwitch)一直在努力解决的问题。也就是说,Valve表示开发人员将不得不在他们的游戏中手动启用动态云同步,因此该功能可能需要一段时间才能在您最喜欢的一些游戏中使用,并且保证需要 连接。
如果动态云同步未启用,Steam仍会跟踪您在Steam平台上的进度。“但是,任何在您的游戏运行时暂停其Deck并尝试在其他设备上恢复该游戏的用户都会被提示首先返回其Deck以关闭正在运行的进程,或者在没有他们最近的保存游戏进度的情况下继续,”Valve在针对开发人员的帖子中说。
动态云同步可能是Steam甲板上最好的新功能之一,希望我们不必等待很长时间就可以自己尝试,因为该设备将于2022年2月推出。但是,如果您尚未获得预订,您可能需要等待更长的时间才能拿到掌上游戏PC,因为Valve对新预订的预期订单可用性目前是模糊的,“在2022年第二季度之后”。
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