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Madden22专注于特许经营模式和粉丝的影响

导读 对于年度体育比赛来说,每年都很难为球迷带来真正新的东西。但是,当开发人员专注于玩家真正想要什么,而不是他们认为他们需要什么时,通常

对于年度体育比赛来说,每年都很难为球迷带来真正新的东西。但是,当开发人员专注于玩家真正想要什么,而不是他们认为他们需要什么时,通常会产生积极的结果。值得庆幸的是,看起来Madden 22正在这样做。

尽管今年的重大新创新以“势​​头”的形式出现,我们将在下面更详细地讨论这一点,但 EA 在其烤架游戏中的最新条目可能会提供 Madden 粉丝一直渴望的特许经营模式。

您将首次能够建立、发展和自定义四个员工职位:主教练、进攻协调员、防守协调员和球员人员。您还可以实施全面的每周策略,EA 承诺特许经营模式将在发布后通过实时服务更新进行改进。

但为什么 EA 特别在特许经营模式上加倍下注?好吧,EA 分享了一个令人惊讶的统计数据,即 80% 的 Madden 游戏都是针对 AI 对手进行的。因此,我们的目标是确保特许经营模式得到应有的关注,并使 Madden 22 中的每场比赛在与计算机对战时都感觉新鲜。Madden 22 还希望捕捉美式足球的动态本质,以及它所需要的一切。

为实现这一目标,EA 创建了一个名为“Dynamic Gameday”的新系统,它将影响整个 Madden 22 游戏玩法的方方面面。Dynamic Gameday 由三个元素组成:游戏日氛围、动力和明星驱动的 AI,它们承诺在每场比赛中创造独特的故事和可能性。不过,问题是,它只能在游戏的PS5、Xbox Series X和Xbox Series S版本上使用。

Madden 22 的动态游戏日的第一个组成部分是游戏日的气氛。EA 为今年的参赛作品增加了展示元素,新的环境和自发的时刻可以根据每个 NFL 体育场的独特氛围改变比赛进程。每支球队的球员和边线工作人员也会对比赛中发生的事情做出更真实​​的反应。

比赛日势头是一种全新的机制,它试图捕捉每场比赛中发生的波动,同时增加主场优势,让客队的客场比赛变得如此困难。您将不得不与许多称为“M 因素”的特权作斗争,这些特权会使传球、踢球和带球跑动等情况变得更加困难。每个 NFL 球队的体育场都有一个独特的 M 因素,例如在芝加哥士兵球场比赛时必须考虑更高的风速,这将使成功的射门更具挑战性。

Dynamic Gameday 的最后一个组成部分是 Next Gen Stats Star-driven AI。这听起来可能是另一个流行词,而且在很多方面都是如此,但 EA 表示它应该让 NFL 超级巨星和每支球队的独特个性显得更加真实,并且会导致你不得不根据具体情况做出更多战略选择你在对抗谁。过去您可能已经能够使用相同的久经考验的战术,但是 Madden 22 中的对手现在应该构成一个独特的挑战,并且将根据现实世界对手的策略如何变化在一个赛季中不断发展。

如果您正在玩 PS5 和 Xbox Series X/S 版本,那么这一切听起来都非常有希望,但令人失望的是 EA 决定将游戏的主要新机制仅锁定到下一代版本。尽管如此,如果 Madden 22 能够实现其提供迄今为止最真实体验的目标,并真正捕捉到 NFL 比赛的刺激和溢出,那么牺牲可能是值得的。

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