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微软更新应用开发者协议:扩充游戏定义本月底生效

导读 给大家分享一篇关于 和手机的文章。相信很多朋友对 和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和 的相关知识

给大家分享一篇关于 和手机的文章。相信很多朋友对 和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和 的相关知识与大家分享。希望大家看完之后会喜欢。

像大多数第三方和面向消费者的应用商店一样,微软也有一个完善的“应用开发者协议”,该协议规定了开发者如何通过微软商店向客户提供他们的内容。通常,微软会每年更新一两次,以适应不断变化的技术环境。今天,微软宣布了新版本的协议,将于本月底生效。

最新的微软应用开发者协议于2021年6月28日更新,将于2021年7月28日生效。目前最新的版本号是8.7,之前的8.6版本是2020年7月10日发布的。协议全文共51页,外媒NeoWin梳理了本次更新的主要变化:

将“游戏”的定义扩大到涵盖“游戏流媒体或游戏订阅应用”。

更新了“商店”的定义,包括允许客户从微软运营的店面购买内容的服务。

对于微软运营的计费系统,明确提到了微软商务平台和微软商务引擎。前面提到的计费系统部分相当模糊。

微软坚称,它不要求您对提交给商店的应用程序拥有任何所有权,但您确实赋予它分发、托管和复制这些应用程序的权利。然而,该公司明确强调,后者不适用于自由/开源软件许可证下的材料。如果您的应用程序代码是由第三方授权的,或者是在自由和开放源代码软件许可下授权的,您完全有责任确保您遵守许可条款。

开发者现在可以使用安全的第三方商业引擎,但只能用于分发“非游戏”。在任何设备上销售的游戏和Xbox上的所有应用程序都必须仍然使用微软的商业引擎。我们已经知道,微软不会从使用第三方商业引擎的应用程序中进行提取。

换句话说,该公司警告称,任何此类平台都必须满足其认证要求。此外,如果不使用微软的商业引擎,雷德蒙科技巨头将不会负责税收和汇款。您将负责向客户发送适用于当地法律的税务发票。

2021年8月1日后,通过微软商店在PC上销售的游戏,微软将给予开发者88%的收入减免。我们从2021年4月就知道了这一点。

像往常一样,微软会扣除您在商店提交的任何退款和扣除,但现在条款已经更新,以强调当这种情况发生时,您应该承担全部责任。

为Win32应用程序和Edge扩展添加了新的条款和协议,因此它们可以包含在Microsoft应用程序开发人员协议中。

本文就为大家讲解到这里了。

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