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Stadia用户现在可以通过蜂窝电话尝试该服务

导读 给大家分享一篇关于 和手机的文章。相信很多朋友对 和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和 的相关知识

给大家分享一篇关于 和手机的文章。相信很多朋友对 和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和 的相关知识与大家分享。希望大家看完之后会喜欢。

Stadia现在允许你通过4G和5G连接流式传输游戏,前提是你愿意尝试它作为谷歌最新实验的一部分。您可以通过启动手机上的Stadia应用程序、点击头像并导航到设置菜单的“实验”部分来启用该功能。请注意,谷歌目前正在向用户介绍该功能,因此您可能不会立即看到该选项。

Stadia用户现在可以通过手机尝试这项服务

蜂窝流媒体

当Stadia在2019年推出时,通过蜂窝连接使用服务的唯一方法是使用网络共享来欺骗应用程序,使其认为它是通过WiFi连接到 的。相比之下,微软竞争对手Project xCloud服务从第一天起就提供蜂窝流媒体。

9to 5谷歌使用APK拆解中的数据,估计通过数据连接使用Stadia每小时将消耗2.7GB。为了更好地了解数据的使用情况,WiFi上的720p流媒体游戏每小时需要4.5GB左右。这表明,当通过移动数据连接连接时,Stadia可能会以低于高清质量或每秒60帧的速度玩游戏。谷歌没有提供太多关于移动流媒体如何工作的详细信息,所以我们已经联系了该公司以获取更多信息。我们将在收到公司反馈后更新这篇文章。

平心而论,Stadia并没有兑现谷歌在GDC 2019上宣布平台时做出的承诺,但最近几个月,该公司也做了大量工作来改善现状。例如,它最近支持4K网络流媒体,并发布了该平台的免费版本。

本文就为大家讲解到这里了。

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