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NVIDIARTXUnrealEngine5可让您优化光线追踪图形

导读 NVIDIA发布了更多关于如何使用虚幻引擎5的新NVIDIARTX分支优化光线追踪图形的详细信息,现在可供开发人员和设计人员使用。NvRTX是一个引人

NVIDIA发布了更多关于如何使用虚幻引擎5的新NVIDIARTX分支优化光线追踪图形的详细信息,现在可供开发人员和设计人员使用。“NvRTX是一个引人入胜的交互式解决方案,供开发人员在任何支持DirectX光线追踪(DXR)的GPU上创建令人惊叹的视觉效果并增强光线追踪开发。借助这些自定义分支,开发人员能够挑选他们想要在游戏和应用程序中利用的NVIDIA技术。”

“功能丰富的分支”与虚幻引擎5完全兼容,并为您带来了光线追踪领域的所有最新发展,以增强您的应用程序图形。特色技术包括:

–RTX全局照明(RTXGI)–RTXGI提供可扩展的解决方案来计算无限多反射照明和软阴影遮挡,而无需烘烤时间、漏光或昂贵的每帧成本。

–RTX直接照明(RTXDI)–RTXDI帮助艺术家实时向游戏环境添加无限的阴影投射和动态灯光,而无需担心性能或资源限制。

–深度学习超级采样(DLSS)–DLSS利用深度学习神经网络的力量来提高帧速率并为您的游戏生成精美、详细的图像。

–深度学习抗锯齿(DLAA)–DLAA是一种基于AI的抗锯齿模式,它使用支持NVIDIADLSS的相同技术,为您的游戏提供更好的图形。

–NVIDIA实时降噪器(NRD)–NRD是一个时空、API无关的降噪库,旨在处理低每像素光线信号。

–NVIDIAImageScaling–NVIDIAImageScaling是一种基于驱动程序的空间放大和锐化器。

有关最新的虚幻引擎5以及如何使用它来创建您的下一个游戏或应用程序的更多详细信息,请通过以下链接访问NVIDIA官方网站。上午11点55分2022年5月12日朱利安·霍西

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