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开发人员展示了RT64这是一款适用于N64模拟器的光线追踪插件

导读 开发者DarioSamo最近发布了RT64,这是一个用于N64模拟器的插件,它支持许多光线追踪功能。在Twitter上的一段视频中,Dario展示了RT64在一系

开发者DarioSamo最近发布了RT64,这是一个用于N64模拟器的插件,它支持许多光线追踪功能。在Twitter上的一段视频中,Dario展示了RT64在一系列N64经典作品中的实际应用,包括《时之笛》和《纸片马里奥》。

开发人员DarioSamo最近发布了RT64,这是一个用于N64仿真器的正在进行中的插件,它将启用大量光线追踪效果,以及DLSS和逐对象运动模糊。Dario在一个冗长的Twitter线程中解释了RT64是什么以及插件的当前状态。

该插件基于SM64RT的路径追踪器,这是超级马里奥64的光线追踪非官方PC端口。虽然没有公开发布的ETA,但RT64目前可用于少数模拟的N64游戏,包括《塞尔达传说》:时之笛、纸片马里奥64和柯比64:水晶碎片。

Dario的预告视频展示了RT64的实际运行情况,包括动态阴影和照明,以及光线追踪反射。需要注意的是,RT64距离N64仿真器的即插即用功能还有很长的路要走。模组制作者需要创建兼容光线追踪的材质和其他资产,以使效果按预期工作。

例如,在《时之笛》中,RT64目前并没有为场景添加太多动态光照和阴影。一旦纹理模块出现我们在NVIDIA的QuakeIIRTX重制版中看到的高质量材料,RT64可能是通过实时光线追踪体验N64经典的绝佳方式。

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