大家好,小蜜来为大家解答以上问题。散打pk可乐,散打pk很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
首先让我抱怨一下:现在复制的垃圾这么多,我都没玩过,新人也不知道加什么,加错了还得洗。
我只说几个重要的技能,不会说随意添加:1。
钢铁之骨,非人民币玩家加满时(所有装备13或以上的人民币玩家忽略),可以增加防御2000,体力50。
体力也是加防御的。
DNF的防御增加了一个百分比。
如果你不知道点属性中的防御值,你可以看到当你脱下衣服的时候你的防御减少了一个百分比。
2.后仰,1级,不是主要的攻击手段,但是敌人在身边的时候,他有一个技能,可以进行无敌的解围,尤其是枪在你身边,想用腿把你浮起的时候。
3.物理暴击,满,被动技能,暴击提升10%,攻击力提升。
我不理解网上有人说不,我靠他。
有攻击力想补充什么?4,断骨,满,主攻技能,线上是主要输出,确实,升级(PK)每升一级增加11%,可以升到18级。
当然攻击强,落地就能接。
当然要加满。
5.举起龙拳,全力,主攻技能。
这个估计是有人会晕倒。
看我的分析。
第一级是120%武器攻击,第一级增加6%。
但是别忘了是4级攻击,也就是本来就是480%,第一级增加24%,比断骨还高!你为什么不满意?可以关注一下。
基本上技能升级是在第一级的基础上,每升一级加第一级的5%。
旋风也是一级60%,一级3%,所以攻击强的一级升级值高。
从这个开始?你在赌博吗?6.旋风腿,我自己也吃饱了。
如果我不喜欢他们,我可以升一级。
在这里,有些人要晕倒了。
很多人说旋风斩是起步技能,我不同意。
这个启动技能太危险了。
我经常被反击,然后我得到一组连续的击球。
但是我为什么吃饱了?因为我可以在Y线上攻击,也就是对角线上攻击,比如从右下到右上。
如果我不取消的话,敌人基本上无法还手,因为枪发射手榴弹的时候不会在一条直线上,被炸飞了?你自己试试,90%不会炸,因为它在空中,有一把剑总会一点一点打在你的头顶上。
当他完成一套小的动作后,他就会冲上去。
玩过KOF之后,他知道有一个收集招式的时间。
7、闪电,满的,因为可以落地。
8.崩拳,不是我加的,喜欢的话可以补。
我洗之前用过。
网上说我不加这个其他的PK。
去他妈的,怎么玩是我自己的事。
这个技能很好,可以开始抓人了,但是弱点也很明显。
无欺者可反。
上次一个散打和我摔跤。
当他倒下的时候,我同时钩住了它。
然后,他玩了无数个花样。
9号,T前,满,我自己喜欢,因为落地可以是一招。
我一般在断骨后面加前面的T。
另外,这个技能是一个非常好的牵制技能。
它出招很快,判断力很强。
可以和很多不霸道的招式抗衡。
有的人喜欢跳,这个可以直接T-down。
当有人有大动作的时候,你可以快速的跑到他身后打他。
很多技能是玩不出来的。
可以走开,前面的T可以打。
另一个重要的作用是开始动手。
敌人靠墙的时候可以快速跑过一个前T,落地的时候会闪电断骨。
闪电不好的话他会断骨lower T. T还有一个重要的作用:倒地后爬起来不是技能吗?跌回T前后骨折。
断骨之后,敌人可能已经起来了。
这时候我刚好出T前,敌人顶多想在T前反击。
10.软弱,丰满。
这个没什么好说的。
加命中和暴击就是攻击力,没有任何不好的惩罚。
为什么不加?去他妈的放弃的人。
11.强拳,4点进阶。
说句不文明的话,他妈的攻击速度每天会降低20%,两块时尚只加10%。
不知道给装备加点攻击速度有多贵!12.偷学,把他们都卷进去。
13.欺负T,一级。
有人说要加满。
我觉得还可以,但是我自己不需要那么多 说说我的PK吧,别看那些无敌连续招和无限连续招。
我有一招连续杀人出很多血:上钩拳锋X龙拳+XX+断骨闪电。
闪电后,如果你在敌人面前,你就仰面倒下(有的人想继续连续招,但是很危险,这个无敌技能很安全)下T前T看某些伤害:1000 800 15004 500 700 3000 8005=17500。
这是我看到的数值,血基本上是一半左右(差不多一半)。
这一招打两下就挂了。
如果提龙拳和闪电的冷却时间不好,那么:上钩拳+XXXX强行断骨前t 1000 500 600 700 1000 3000 1500=8300。
平时经常用旋风腿占别人便宜。
如果不好好用,可以不用加。
我用的很好,基本不会被反击。
怎么勾拳打别人是意识问题,怎么PK是教不来的。
建议在游戏室玩KOF的话,就不要玩这个游戏的PK了,这个游戏本来就是网络版的格斗。
我的经验是,玩KOF的人应该能理解它的意思,但不玩KOF的人可能完全不懂!vvvv。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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