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索尼终于修复了PS4系统时钟电池问题

导读 新的 PS4 系统软件更新 9 0 悄悄修复了 PS4 的内部时钟 (CMOS) 电池问题,如果 PS4 内部时钟电池耗尽,该问题会阻止 PS4 用户

新的 PS4 系统软件更新 9.0 悄悄修复了 PS4 的内部时钟 (CMOS) 电池问题,如果 PS4 内部时钟电池耗尽,该问题会阻止 PS4 用户玩他们的数字和实体游戏。

Destruction Games 在Twitter 上首次报道,带有 CMOS 电池耗尽的 PS4 游戏机现在可以运行物理和数字游戏而不会在启动时崩溃,现在甚至可以在游戏中获得奖杯——尽管奖杯不会添加日期。

令人欣慰的是,索尼注意到了 CMOS 问题并对其进行了修复,因为该问题可能会使受影响的 PS4 变得毫无用处。为了解决导致实体游戏和数字游戏无法玩的 CMOS 问题,用户必须连接到 PlayStation Network,但如果未来索尼决定在 PS4 上取消 PSN,控制台基本上会变砖。最初,据Destruction Games 称,索尼否认 PS4 的 CMOS 电池存在问题,但值得庆幸的是,它似乎已经做到了 180。因此,游戏保护主义者为他们改变了索尼的想法而感到高兴。

索尼最近对其一些反游戏保护政策进行了大转弯。7 月,索尼打算关闭PS3、PSP 和 PS Vita 上的PS Store,但幸运的是,它改变了主意,允许 PS Store 在 PS3 和 PS Vita 上继续运营。虽然它确实关闭了 PSP 上的 PS 商店,但您仍然可以在 Vita 和 PS3 上购买 PSP 游戏。

现在我们只能希望索尼将其对游戏保存的新认识引入向后兼容性。索尼应该跟随微软的步伐,将 PS1、PS2 和 PS3 上的老一代游戏带到 PS5 和 PS4(如果可能),同时至少以更好的分辨率增强这些老游戏。

PS Now仅提供了一个向后兼容性的微薄解决方案,这意味着您只能以原始 720p 分辨率流式传输较旧的 PS3 游戏,并且大多数 PS3 游戏都没有过时 - 例如,在 PS Now 上臭名昭著的看起来很糟糕,例如,向后兼容性像 Xbox 这样的系统肯定会比 PS Now 有所改进。

但我们所能做的就是希望索尼继续关注游戏保存。并且,请索尼开始在更新日志中详细说明这些系统更新的额外修复,谢谢。

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