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索尼的PlayStation5UI专注于快速个性化的体验

导读 经过数月的保密,索尼终于公布了PlayStation5的用户界面(UI)。在索尼播放状态视频演示系列的11分钟新剧集中可以找到对UI的完整介绍。总体而

经过数月的保密,索尼终于公布了PlayStation5的用户界面(UI)。在索尼播放状态视频演示系列的11分钟新剧集中可以找到对UI的完整介绍。总体而言,UI具有基于磁贴的主页,其中包含类似于PS4的游戏和应用程序,尽管现在有两个部分来划分游戏和媒体。

此外,PS5还配备了一个新的“控制中心”,只需按下DualSense控制器上的PS按钮即可访问。在控制中心,您甚至可以在不离开游戏的情况下执行许多系统任务,包括查看哪些朋友在线、查看下载状态、管理您的控制器等等。

不过,最值得注意的是,访问控制中心可以让您访问PS5期待已久的“活动”功能。正如之前报道的那样,活动旨在让用户利用控制台快速SSD的强大功能,几乎立即进入游戏的特定部分。也就是说,该视频首次展示了此功能的实际效果——在这种情况下,是在玩Sackboy:ABigAdventure时。

通过活动,PS5控制中心将布置一系列“卡片”,将Sackboy的战役按特定级别分解。您可以使用这些卡中的任何一张,让控制台以近乎即时的加载时间自动将您带到游戏的特定部分。此外,您可以查看卡片以接收有关您在该级别的状态的其他信息,例如您目前的进度,甚至是完成该级别的预计时间。

每个游戏都将有自己的集线器集成到PS5仪表板中,所有这些集线器都具有独特的活动、有关游戏的故事、视频剪辑、可下载内容等。

关于PS5独家车载格斗游戏DestructionAllStars,您可以找到包含特定多人游戏模式的活动,例如8v8和Solos。在实践中,您可以启动您的PS5并立即使用活动功能从DestructionAllStars中心跳入Solos比赛,无需开始游戏和导航菜单以传统方式选择模式。索尼表示,选择向后兼容的PS4游戏也将受益于这些功能中的“一些”,尽管没有提供具体细节。

作为PlayStationPlus独有的功能,个人活动卡还可以包括官方开发人员对支持游戏中特定游戏目标的支持,Sackboy确认是其中之一。这意味着您可以直接从控制中心获得有关如何完成相关目标的提示,因为您的游戏在后台保持活动状态-无需查找wiki或访问YouTube。在视频中,对展示的特定Sackboy目标的支持甚至包括一个视频,向您展示具体的操作。其中一些支持卡甚至可以置于画中画模式或并排视图中,以便在您玩游戏时实时参考它们。

社交功能

该视频还展示了社交功能的工作原理。如果朋友在您玩游戏时邀请您参加聚会,您会在右上角收到一条通知,您可以与之互动-无需离开游戏。朋友可以随时使用“共享屏幕”功能邀请聚会中的人观看他们的游戏直播。您实际上可以加入广播并让它在您选择的屏幕的一部分中以画中画模式显示,同时继续玩自己的游戏。同时,您甚至可以使用DualSense的内置麦克风进行语音听写发送短信,而无需使用虚拟键盘。

在游戏捕获方面,您将能够像在PS4上一样保存屏幕截图或视频剪辑,尽管PS5将在您打开相关媒体时支持编辑选项。此外,可以在PS5上以高达4K的分辨率捕获媒体。然后可以将这些内容发送给朋友或在Twitter等受支持的外部平台上共享。如果开发者认为您发送的视频包含剧透,收件人将收到相应的警告。

其他一切

最后,视频展示了仪表板的其他方面。值得注意的是,PlayStationStore不再是一个独立的应用程序。相反,它已直接集成到PS5的仪表板中以实现无缝浏览。在其他地方,仪表板有一个“探索”选项卡,其中包括一个社交媒体式的新闻提要,其中包括发行商对您关注的游戏的更新。但是,索尼表示此功能仅在发布时进行测试。

总体而言,PS5用户界面比其前身有许多改进。如前所述,还有更多内容需要了解,例如PS4向后兼容游戏如何从新功能中受益。在视频中,索尼还指出,仪表板的上述媒体部分将拥有自己的特定应用程序中心,但在以游戏为中心的演示中并未显示。

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