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2021年12月30日最新消息:苹果iOS游戏需要逐一审核 将屏蔽云游戏应用

导读 云游戏又回到了一轮,但苹果的移动平台在这一轮。虽然OnLive在几年前就能够为iPad提供流媒体游戏,但Stadia和GeForce Now还没有在iOS平

云游戏又回到了一轮,但苹果的移动平台在这一轮。虽然OnLive在几年前就能够为iPad提供流媒体游戏,但Stadia和GeForce Now还没有在iOS平台上首次亮相,在Beta测试计划到期后,微软终止了对该平台的支持。

在给《商业内幕》的一份声明中,苹果明确表示,问题在于其应用商店政策。从它的角度来看,这项服务将被要求单独提交每个可玩的游戏进行审查和批准——这些游戏已经过ESRB等组织的审查,这显然无关紧要——这些规则以它们不适用的方式适用于互动媒体。t适用于网飞、YouTube或Spotify等服务。这也为本地托管在盒子上的远程桌面风格流或游戏流提供了空间(而不是来自云的流)。

苹果:

我们的客户可以享受到数百万开发者提供的优秀应用和游戏,只要遵循同样一套适用于所有开发者的准则,游戏服务绝对可以在App Store上上线,包括单独提交游戏进行审核,以及出现在图表和搜索中。除了App Store,开发者还可以选择通过Safari和App Store上的其他浏览器,通过 联系所有iPhone和iPad用户。

谷歌没有提供关于通过iOS支持Stadia的评论,但微软发言人通过以下回复发送了这条消息。

Microsoft:

我们对iOS版本的Project xCloud预览应用程序的测试期已过。遗憾的是,我们无法通过苹果应用商店将Xbox Game Pass Ultimate的云游戏愿景带给iOS上的游戏玩家。苹果是唯一拒绝消费者使用云游戏、Xbox Game Pass等订阅服务的通用平台。此外,它始终如一地对待游戏应用程序,并对非游戏应用程序应用更宽松的规则,即使它们包含交互式内容。Xbox游戏通行证目录中的所有游戏都由独立的行业评级机构(如ESRB和地区同等机构)进行评级。我们致力于想办法将Xbox Game Pass Ultimate的云游戏引入iOS平台。我们认为,客户应该是游戏体验的核心,游戏玩家告诉我们,无论他们在哪里,他们都希望在任何地方玩、连接和共享游戏。我们同意。

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