hello大家好,我是城乡经济网小晟来为大家解答以上问题,宝可梦复刻版珍珠钻石(时隔15年经典回归很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
提到宝可梦,不敢说家喻户晓,但哪怕没玩过游戏、没看过动漫的人都会知道皮卡丘,这就是它的魅力。
在2006年9月28日,宝可梦的第四代发售,那一年不知道有多少玩家为之兴奋。宝可梦是实际行动告诉玩家什么叫作世界第一的游戏IP(当时还是口袋妖怪或神奇宝贝)。
在珍珠钻石之前,宝可梦的数量只有386只,这也是老玩家们俗称的“386”。从珍珠钻石开始则是开启了新的“宝可梦”时代。
之前的宝可梦受机能的影响,各种内容都有删减,甚至主线剧情都有删减,只为了缩减卡带的大小。而在nds上终于没有了这种顾虑,各种玩法的尝试也是从此开始,这就是所谓“新时代”的开始。
地图
大部分玩家都会认为地图变化不是很正常吗,出了新的宝可梦,那也就有新的栖息地,这不很符合常理吗?
其实地图不光光这一点的改变,珍珠钻石的地图设计得非常玄妙。以往的地图“有山有水有树林”就好,整个地图就像是拼图拼块一样,就是凑起来的一张大地图。说得难听点,如果不是需要野外探索,这完全可以设计成关卡,层层递进毫无违和感,每个城市都是一个独立的关卡,周边任务直接融入其中。
珍珠钻石的地图打破了这一感觉,单看画面就知道这是一个整体,南北(上北下南)纵横的天冠山将神奥地区分割成了两部分,而三大湖泊形成三角将整个大陆串联起来。虽然没有以往那么多的水路,但小溪与沼泽的组合更是丰富了环境。
不光如此,寒冷的冰雪世界也展现了出来。之前冰系宝可梦要么生活在洞窟,要么就没有一处固定的栖息地。在珍珠钻石,终于有了冰系宝可梦的天堂,白雪皑皑的场景和高冷的冰系宝可梦简直是绝配。
人物
其实这应该归属于剧情的,但宝可梦历代的剧情都是相似的。反派出于各种私心,想要统治或者摧毁世界,而主人公靠着与宝可梦间的“爱”打败并感化反派,从而拯救世界。剧情方面没有改动的必要,但配角的人设却“焕然一新”。
宝可梦的真爱粉们不知道还记不记得历代的联盟冠军,本人就勉强算是一个老粉丝吧(每一代至少通了3次以上)。可我记得的联盟冠军真的不多,甚至前年年底才通关的剑盾我都忘了他叫什么名字。历代联盟冠军除了珍珠钻石我只记得一个渡(二代冠军,初代四天王),这还是因为他出场的次数实在是太多了(我初代通关次数也是最多的)。
不过珍珠钻石的冠军大家应该都很熟悉吧,高贵典雅的气质让人一眼就难以忘却的希罗娜。外表高冷且实力高深的希罗娜却有着温柔、不骄傲的性格,没有强者的架子却有着强者的气质。感觉宝可梦中颜值天花板——美纳斯和她非常的相似,她本人也有一只美纳斯,这是不是巧合呢?
内容
地图啊,人物的改变并没有实质性的提升游戏本身的可玩性,而内容却是实打实的提升游戏的质量。
珍珠钻石新加入的挖矿模式虽然很好的利用了nds的分屏,但玩家们并不是很买账。枯燥无味的模式,而且需要大量的时间才能获得重要的道具,总体而言是一次失败的创新。虽然挖矿模式不受玩家喜爱,但并不强制玩家进行挖矿模式,这一点还是很正确的。
挖矿虽然失败了,但手表的设计却使人眼前一新。很多看似不重要的功能都融入了手表中,nds的分屏很好的将这些小功能发挥了出来。这些简洁的手表功能在不经意间提升了玩家们的游戏体验,以至于之后的版本都保留了这一“暖心”的尝试。
除此之外还有画面、音乐等等都有很大的改观,这些就不一一列举了,毕竟这是机能的增强所带来的提升,如果没有这方面的改变,那第一IP便不复存在了。
一眨眼的时间,珍珠钻石已发售了15年。记得当时玩珍珠钻石还是盗版的卡带,如今珍珠钻石复刻在即,或许那些曾喜爱过但没有入手正版的玩家们也该为“爱”来补一张“门票”了。
本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。
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