HaloInfinite无疑是2021年最受期待的XboxSeriesX游戏之一,它有望从头开始重新启动微软标志性的Halo特许经营权。新的Halo应该是XboxSeriesX和XboxSeriesS游戏机的发布游戏,但由于Covid-19大流行以及游戏玩法曝光后粉丝的反馈不佳,它被推迟了。
在“Holiday2021”占位日期(即11月至1月初)之后,我们终于知道HaloInfinite的发布日期:2021年12月8日。343Industries在Gamescom2021期间宣布了这一消息,并透露了定制的XboxSeriesX和XboxElite无线控制器系列2将在发布时提供。
HaloInfinite被开发商343Industries描述为“精神上的重启”,将在XboxOne、PC(包括Steam)、XboxSeriesX和XboxSeriesS方面继续该系列正在进行的故事。该游戏还将在第一天加入XboxGamePass并支持光线追踪,这将在发布后的补丁中添加。微软还承诺XboxSeriesX玩家将享受游戏的优化版本,“在游戏中以60fps的速度提供高达4k的分辨率,并大大减少加载时间,创造无缝的游戏玩法,引领下一代游戏”。
微软透露,HaloInfinite的发布日期现在是2021年12月8日,并将包括游戏的战役和多人游戏模式。
微软和343Industries最初吹捧2020年的发布日期恰逢XboxSeriesX的发布(尽管HaloInfinite将是跨代游戏)。不幸的是,事实并非如此。
2020年8月11日,微软和343宣布将《光环无限》推迟到2021年,让团队有更多时间来打磨游戏,并希望在发布时给游戏玩家更好的体验。此举也是为了保护开发团队的健康,在的影响下,他们不得不适应完全不同的工作条件和许多后勤问题。
HaloInfinite然后计划在“Holiday2021”中发布,并且似乎有可能在11月发布日期,特别是考虑到HaloInfinite演员最近表示该游戏已“推迟到今年11月下旬”,并且Halo的20周年纪念日发生在2021年11月15日。但是,我们现在知道该游戏将于2021年12月9日发布。
343Industries负责人邦妮·罗斯向粉丝保证,虽然“等待一直很艰难”,但延迟意味着开发商可以为粉丝提供“你应得的光环游戏”。
HaloInfinite在2020年7月的微软XboxGameShowcase活动期间拉开帷幕,正如您从上面的预告片中看到的那样,它非常让人想起Halo:CombatEvolved。人们熟悉青翠的环境,展出的标志性武器以及长期运行的系列中的车辆,包括疣猪。这是令人欣慰的光环,但与旧游戏相比,在表现方面领先于联盟。
不过,这是一款外观更加开放的Halo游戏,其中有一张名为“TacMap”的游戏地图,展示了您如何探索这个超大Halo环的不同部分并完成某些任务,每个任务都有自己的特点自己的难度等级。343Industries表示HaloInfinite中的环境“比前两个Halo游戏的环境总和大几倍”,我们可以看到游戏中存在昼夜循环。
在菜单屏幕中,我们还看到一个名为“升级”的项目,建议您可以对MasterChief进行RPG风格的改进,这将是该系列的第一次。
我们还看到了一些之前在HaloWars2中出现过的被放逐者,HaloInfinite的主要外星对手。在故事中,由BruteWarChiefEcharum领导的放逐者宣布战胜UNSC部队并接管了一个光环戒指。这是酋长第一次与流放者相遇。这里的一些星盟敌人类型看起来也很熟悉,但被放逐者的出现应该会给Halo3等经典Halo游戏中的Brute敌人带来新的变化。
我们还看到了一个抓钩(技术上称为抓钩),它可以让你将士官长拉向敌人和物体,或帮助他到达更高的地方从上方发射火力。也有一个DropShield一瞥,它可以在战场上为首席保护免受敌人的火力攻击。这些新增内容旨在帮助您个性化您在HaloInfinite中的战斗方式,并且似乎比Halo5相当有限的Spartan能力更加充实。
尽管有一些相当乏味的屏幕截图,但HaloInfinite似乎仍然是XboxSeriesX功能的精美展示,并且是343Industries提供的更多精彩预告。该游戏建立在343的新Slipspace引擎上,尽管微软确认游戏玩法并未在XboxSeriesX上运行,但它至少是在“代表玩家在XboxSeriesX上的体验”的PC上运行的。
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