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微软在收购贝塞斯达之后并没有完成收购工作室的工作

导读 在本周早些时候宣布收购Bethesda Zenimax Media之后,微软暗示它将在未来的几年和几个月中继续收购主要的制片厂。 本周早些时候,微

在本周早些时候宣布收购Bethesda / Zenimax Media之后,微软暗示它将在未来的几年和几个月中继续收购主要的制片厂。 本周早些时候,微软宣布将以75亿美元的价格整体收购贝塞斯达,其中包括诸如《辐射》,《上古卷轴》,《毁灭战士》等众多主要特许经营权。

这是我们所见过的同类最大的收购之一,并且将改变游戏格局,并可能导致诸如Elder Scrolls 6和Starfield之类的游戏专门用于Windows和Xbox平台。

在建立工作室组合方面,该公司似乎也没有完成。在对CNET的新采访中,微软首席执行官萨蒂亚·纳德尔(Satya Nadell)表示,它将继续关注游戏领域的潜在收购。他说:“有一天你不能醒来,说:'让我建立一个游戏工作室'。” “拥有内容的想法是,我们可以覆盖更大的社区。”

Xbox老板Phil Spencer在同一次采访中也表达了类似的观点,并指出“内容只是我们继续投资的不可思议的成分,这是我们创意组织规模的两倍。” 贝塞斯达(Bethesda)是一家非常有实力的公司,因此如果微软在未来能够超越这一举动,我们会感到惊讶。

对Bethesda的购买还意味着其所有产品组合都将通过Xbox Game Pass陆续到货,并且在发行之日将包括新游戏。这是对公司支持者的巨大激励,并且提供了注册服务的另一个原因,该服务正在缓慢但必定成为游戏中的最佳交易。

微软近几个月来收购了荒谬的工作室,通过收购Bethesda,将id Software,Arkane Studios,MachineGames等带入了其创作者家族。看到tbey在Xbox的眼中如何表现将是令人着迷的,尽管已经明确表明它将以半独立的方式运行,而不是第一方工作室的核心。

毫无疑问,即将推出的Xbox Series X和Xbox Series S都将更加令人兴奋,它们都定于11月10日发布。

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