您的位置首页 >企业 >

XprizeConnect为儿童和青少年推出游戏制作挑战

导读 给大家分享一篇关于 和手机的文章。相信很多朋友对 和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和 的相关知识

给大家分享一篇关于 和手机的文章。相信很多朋友对 和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和 的相关知识与大家分享。希望大家看完之后会喜欢。

XPRIZE非营利基金会宣布XPRIZE连接,一种新的学习热情,让学生将竞争电子游戏。Xprize Connect程序的第一个主要竞赛是代码游戏:一个全球性的游戏制作挑战。该基金会将为10至18岁的参赛者提供赢得数千美元的机会,因为他们制作的游戏描绘了人类光明的未来。

Xprize基金会是作为解决人类面临的巨大挑战的竞赛而成立的,它已经向获奖者捐赠了数千万美元。Xprize教育和学习执行董事Emily Church在接受采访时表示,Xprize Connect计划旨在通过技术实现学习的民主化,让新一代创新者关注自己的兴趣,发展全数字世界所需的技能。还有GamesBeat。

这是第一个与电子游戏直接相关的Xprize活动,尽管它以前有过与基于游戏的学习和成人识字相关的活动。丘奇说:“这真的是一个灵感,它来自这两个基于学习的Xprizes。”“这是更直接的一个游戏。我们在这里看到的是提供创造、学习和体验技术的机会,以实现社会福利。”

学生可以玩以探索、环境、人类公平为主题的游戏。该计划得到了无尽网络的支持,该网络利用慈善项目、伙伴关系和教育游戏,让每个人都能为了乐趣和安全使用技术。

它是与严肃游戏(如《永不孤独》)的创作者E-Line Media合作开发的。参赛者可以使用任何免费的创意工具,挑战与任何主题的原创游戏相关的1000美元奖金的设计和开发。

“我们非常乐意与无尽网络和XPrize合作开发Code Games,迫不及待地想在全球范围内看到创新游戏,因为孩子们受到的启发是塑造世界的技术,而不是被技术塑造。”E-Line Media总裁Alan Gershenfeld(他是我们最近举行的2020 GamesBeat峰会上的气候变化游戏发言人)在发给gamestabt的电子邮件中说。

丘奇说,很多孩子高中毕业后就退出了科技行业,尤其是那些来自服务不足、代表性不足的群体,他们觉得科技不适合自己。

丘奇说:“我们已经扩展到难民营。”“我们正在至少10个撒哈拉以南非洲国家、南美三个国家、欧洲和亚洲开展宣传。因此,我们真的希望确保,当我们说我们希望听到年轻人的声音时,我们是在谈论他们如何能够想象他们想要建设的更美好的未来。”

全球合作伙伴加入了代码游戏使命,以激励下一代在未来传播信息和学习关键技能,包括TGR基金会、变革游戏、全球游戏果酱、BuildBox、大象 、洛杉机县男孩女孩联盟教学俱乐部、世界基金会、德克萨斯大学、达拉斯、梦想不受约束、 和FilmAid。

代码游戏的灵感来源于Xprize过去和现在的全球激励竞赛名册,加速了私人太空旅行、海洋健康、全球教育等行业的突破。任务之一是帮助人们理解游戏的价值。

丘奇说:“我自己也是家长,我的孩子还很小,但是很多家长,尤其是孩子大的家长,都很担心,因为我们的孩子在这个禁令期间玩了很多游戏。”“但对我们来说,这不仅是一种参与学习的方式,更是一项关键技能。因此,我认为许多人不明白游戏如何真正帮助建立联系、同理心和创造力。”

她补充道:“我想很多人可能认为游戏只是暴力电子游戏之类的东西。我觉得这是一种刻板印象。他们认为它毫无价值。但我们确实认为这是一项关键技能,也是吸引年轻人的好方法。”

除了代码游戏,Xprize Connect还为学习者提供了一个全年的机会,让他们通过挑战、资源和体验来创造和体验一个公平、可持续和积极的未来。Xprize Connect还将在每个未来的Xprize中融入“青年挑战”,将主题和任务包装在更适合未来创新者的媒介中。

参赛者可以挑战与任何主题相关的原创电子游戏的设计和开发,并使用各种免费的创意工具和书面游戏设计,而获胜者将获得几个1000美元现金奖励中的一个。2000美元的大奖将颁发给以下主题领域的最佳游戏:公平、探索和环境。参赛作品免费,提交截止日期为10月14日。

参与者可以提交用任何工具制作的可玩游戏,前提是该工具符合指南的要求。或者,他们可以提交

书面的视频游戏设计文档,以清晰描述游戏的总体愿景,目标受众,类型,核心游戏玩法,游戏体验的时机/节奏,视觉风格和(如果适用于游戏)角色和故事情节。

在提交截止日期之后,由视频游戏专家和文化领导者组成的独立评审委员会将确定其参赛者有资格进入第二阶段的竞争者,这将包括基于以下标准的正式审核和评分过程:创意愿景,参与游戏,平衡和技术执行。

合作伙伴包括全球游戏果酱,大象 ,变革游戏,TGR基金会,世界教学基金会,BuildBox,德克萨斯大学达拉斯分校,Dreams Uncorporated,洛杉矶县男孩和女孩俱乐部联盟,Internews和FilmAid。

丘奇说:“这是Xprize Connect的第一个首个项目。”“我们希望让年轻人成为技术的创造者,而不是技术的消费者。这是关于他们的,真正塑造了技术。因此,这与我们之前的工作有所不同。”

丘奇说,这仅仅是Xprize探索突出年轻人的创造力和数字技能的开端。

本文就为大家讲解到这里了。

标签:

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!
Baidu
map