微软推出了新的 Windows API – DirectSR,它将使游戏开发人员能够无缝集成来自 Nvidia、AMD 和 Intel 的支持 AI 的超分辨率升级功能。
在一篇博客文章中,微软项目经理 Joshua Tucker 讨论了 DirectSR API,他认为该 API 将弥合视频游戏和超分辨率技术之间的差距,从而在不同的硬件上提供更高效和可扩展的体验。
“我们很高兴宣布 DirectSR,这是我们与 GPU 硬件供应商合作设计的新 API,可将超分辨率 (SR) 无缝集成到下一代游戏中,”塔克说。
“该 API 通过一组通用的输入和输出实现多供应商 SR,允许单个代码路径激活各种解决方案,包括 Nvidia DLSS 超分辨率、AMD FidelityFX 超分辨率和 Intel XeSS,”他补充道。
超分辨率是一种尖端技术,可提高游戏的分辨率和视觉质量。这家科技巨头表示,新的 API 很快就会在 Agility SDK 中作为公共预览版提供,使开发人员能够对其进行测试并提供反馈。
与此同时,微软副主席兼总裁布拉德·史密斯宣布,该公司将在未来两年内投资 21 亿美元扩大其在西班牙的人工智能 (AI) 和云基础设施。
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