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2013年11月,保罗沃克因为一场车祸永远地离开了我们,当时《速度与激情7》的拍摄还没有结束。但是“节目还要继续!”为了创造一个数字替身来弥补其余的场景,导演温子仁不得不使用cgi技术、3d动作捕捉技术和相机跟踪技术,并为其搭配适当的光线。
这个艰巨的任务由彼得杰克逊的维塔工作室来完成,它是世界上最好的后期制作工作室之一。103010中的凯撒和《猿球崛起》三部曲中的咕鲁已经显示出了他们的能力。这个特效工作室还使用了《速度与激情》系列中已拍摄但未使用的镜头来完成这项任务。
Vita尽可能使用“保罗本人”而不是数字体替身或cgi。因为这是在大银幕上向保罗沃克致敬。
003010制片人尼尔h莫里茨介绍:
“然后我们要考虑如何才能完成《速7》的拍摄。事实上,保罗已经完成了大部分的拍摄,但我们不确定我们是否能拍一部电影。我总觉得保罗在天上,看着我们忙碌。我们用了之前没用过的几个片段,在新技术的帮助下,终于完成了这部以保罗精神为灵感的电影,给他和他最知名的角色一个完美的银幕告别秀。而这部电影也成为了他留给影迷的一份遗产。
向Vita工作室的动画部和特效部致敬。因为他们,我们可以在屏幕上再次看到保罗沃克和布莱恩奥康纳。
(左边是保罗沃克本人,右边是用电脑特效做的哥哥的脸)
保罗沃克数码体双的制作过程如下:
1.在现场拍摄时,使用了与保罗沃克身材相似的四身替身。捕获的内容被用作原始的捕获数据。
2.使用保罗的兄弟——卡莱布和科迪的特写镜头。
3.body double的动作作为基准。
4.在一些片段中,保罗沃克的脸是由电脑特效制作的,光线与脸部的明暗相匹配。
5.为了让影片不露破绽,大量cg渲染图与实拍场景混合在一起。他还使用了其他效果来显示他整个身体的形状。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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