自从它于2019年9月上线以来,Fantasian吸引了人们对Apple Arcade的狂热,因为我们已经将60款游戏的发布目录增加了三倍,达到今天的180多种,这简直是疯狂的。如果苹果希望其游戏服务的用户群增加,它应该从另一种仅在订阅和炒作方面增长的游戏服务中吸取教训:微软的Xbox Game Pass。
弄清楚Apple Arcade的投放方式至关重要:无微交易或广告的服务不会打断精选游戏的播放,保证能令人愉悦而不是冒犯。开发人员也获得了很多(仍然未公开)的财务支持,可以制作他们想要的游戏,而无需费心地创造收入的机制。
Apple Arcade显然吸引了一些游戏玩家:休闲手机游戏迷,微交易迷,只想享受无干扰体验的玩家,父母不想担心自己的孩子在玩什么的父母。但是,在2019年9月发布时,尚不清楚Apple Arcade如何吸引更多的玩家-这个问题一直存在,因为该服务正在全速前进,悄悄地添加了大多数情况下不会提前炒作的游戏。
也许苹果在游戏世界中占据很小的空间是可以的。去年9月,Apple Arcade与Apple TV Plus,Apple Music和Apple Fitness Plus等服务一起加入了Apple One捆绑销售后,其价值立即上涨。但是,Fantasian是一个例外,它证明了如果Apple Arcade像Microsoft在Xbox Game Pass上那样在游戏炒作周期中发挥作用,那么它的作用可能更大。
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